Как известно, основными показателями эффективности торговой системы были и есть следующие данные: общее количество сделок, количество прибыльных (убыточных) из них. При сравнении двух торговых систем, обычно сравнивают разность между процентным соотношением побед к общему числу сделок. Но, как правило, у каждой системы на отдельно взятом периоде количество сделок разное, что не позволяет провести однозначное сравнение.
Z-счет позволяет определить эффективность торговой системы одной цифрой, предоставляя более точные результаты при сравнении с другими ТС. Кроме того, положительный либо отрицательный результат Z-счета несет в себе дополнительную информацию об особенностях использования взятой торговой системы.
Собственно, формула вычисления Z-счета имеет вид:
Z-счет = (N*(R - 0.5) - X)/((X*(X - N))/(N -1))^(1/2)
Определимся с переменными:
N – общее количество сделок;
X – 2*количество прибыльных сделок*количество убыточных сделок;
R – количество серий (сколько раз после прибыльной сделки шла убыточная и наоборот);
^(1/2) – это квадратный корень.
Для определения Z-счета необходимо иметь данные как минимум по 30 сделкам. Вычислим Z-счет на примере.
Допустим, у нас имеется ТС, которая принесла 19 прибыльных сделок из 30, при этом прибыльные и убыточные сделки сменялись друг на друга 16 раз.
X = 2*19*11 = 418
Z-счет = (30*(16 - 0.5) - 418)/((418*(418 - 30))/(30 -1))^(1/2) = 0,62
Положительный либо отрицательный Z-счет несет в себе дополнительную информацию:
1. Положительный Z-счет означает, что практически после каждой прибыльной сделки следует убыточная, т.е. торговая система склонна к чередованию. И, чем больше число Z-счета, тем чаще происходит чередование. Основываясь на этом, следует после каждой убыточной сделки увеличивать размер лота (т.к. следующая сделка будет прибыльной), а после прибыльной – уменьшать лот.
2. Отрицательный Z-счет означает, что ТС имеет последовательные серии как прибыльных, так и убыточных сделок. Эти данные вырисовывают следующий сценарий – если система склонна к сериям, то после первой убыточной сделки следует прекратить торговлю и войти в рынок снова только после первой прибыльной сделки. Мы пропускаем одну прибыльную сделку, но, при этом, минуем серию убыточных.
В общем, я считаю, что Z-счет должен присутствовать в арсенале успешного трейдера.
Да прибудет с вами профит!
Блог о Форексе, альтернативных способах заработка в сети, раскрутке и оптимизации сайтов...
среда, 15 октября 2008 г.
понедельник, 29 сентября 2008 г.
Для «саперов».
Речь пойдет о заработке на компьютерной игре, входящей в стандартный пакет операционной системы Windows – «Сапер». В принципе, для трейдеров и программистов игра как семечки – щелкается на «ура!». Ну так вот, с недавнего времени появилась возможность на этом деле еще и подзаработать…
Онлайн казино igrun.com включило в список своих игр, помимо банальных рулеток и покеров, три версии «Сапера». Нас заинтересуют две – Сапер и Сапер PRO. Сапер CRAZY рассматривать не будем, так как он представляет собой тот же самый Сапер еще с дополнителными подсказками (для даунов наверно).
Максимальная ставка составляет 30 рублей или 1,5 доллара. В долларах почему-то ставка выше, видимо владельцы казино испытывают к нему симпатии…
1. Сапер.
Поле имеет размеры 7 на 7, на котором находится 11 мин. После удачного раскрытия всего поля игрок получает прибыль в размере ставки, плюс возвращает свою ставку. Т.е. выигрыш = ставка*2. Интересным моментом является то, что в случае, когда вы с первого раза попадаете на мину, вам возвращают ваши деньги (справедливо).
2. Сапер PRO.
Поле 16 на 30, содержит 99 мин. И не такое щелкали. Выигрыш = ставка*2,5. При первом же попадании на мину, возвращают ставку*1,1 (т.е. если поставили 30 рублей, возвращают 33 – невезучим саперам тоже везет). Также возвращают 10% от ставки при открытии каждых 10% поля.
В общем, мой выбор – Сапер PRO. Условия намного лучше, а что насчет сложности, то мне что открыть поле 9 на 9, что 30 на 30 – только удовольствие приносит.
Единственное, что бесит, когда начинаешь играть – так это попадание со второго клика на мину, когда первым открывается цифра, а не часть поля. Вот из-за этого депозит растет не с такой скоростью, как хотелось бы. Насчет честности – перед началом каждой игры можно скачать файл, пароль к которому получите в конце игры. Файл содержит таблицу с минами, делающую невозможной подтасовку.
P.S. В сети нынче популярня утилитка SapHelper, вычисляющая положение мин на поле. Мне кажется, если моск не способен пройти сапера, то утилита уже бессильна – нормальным игрокам некогда на утилитку смотреть, все уже заложено в коде ДНК. :)
Онлайн казино igrun.com включило в список своих игр, помимо банальных рулеток и покеров, три версии «Сапера». Нас заинтересуют две – Сапер и Сапер PRO. Сапер CRAZY рассматривать не будем, так как он представляет собой тот же самый Сапер еще с дополнителными подсказками (для даунов наверно).
Максимальная ставка составляет 30 рублей или 1,5 доллара. В долларах почему-то ставка выше, видимо владельцы казино испытывают к нему симпатии…
1. Сапер.
Поле имеет размеры 7 на 7, на котором находится 11 мин. После удачного раскрытия всего поля игрок получает прибыль в размере ставки, плюс возвращает свою ставку. Т.е. выигрыш = ставка*2. Интересным моментом является то, что в случае, когда вы с первого раза попадаете на мину, вам возвращают ваши деньги (справедливо).
2. Сапер PRO.
Поле 16 на 30, содержит 99 мин. И не такое щелкали. Выигрыш = ставка*2,5. При первом же попадании на мину, возвращают ставку*1,1 (т.е. если поставили 30 рублей, возвращают 33 – невезучим саперам тоже везет). Также возвращают 10% от ставки при открытии каждых 10% поля.
В общем, мой выбор – Сапер PRO. Условия намного лучше, а что насчет сложности, то мне что открыть поле 9 на 9, что 30 на 30 – только удовольствие приносит.
Единственное, что бесит, когда начинаешь играть – так это попадание со второго клика на мину, когда первым открывается цифра, а не часть поля. Вот из-за этого депозит растет не с такой скоростью, как хотелось бы. Насчет честности – перед началом каждой игры можно скачать файл, пароль к которому получите в конце игры. Файл содержит таблицу с минами, делающую невозможной подтасовку.
P.S. В сети нынче популярня утилитка SapHelper, вычисляющая положение мин на поле. Мне кажется, если моск не способен пройти сапера, то утилита уже бессильна – нормальным игрокам некогда на утилитку смотреть, все уже заложено в коде ДНК. :)
Подписаться на:
Сообщения (Atom)